Lecciones

Resumen de cada lección de los cursos de la Academia:

7 - Tipos de Datos

(Octubre 26, 2022 - Introducción a la Ciencia de Datos)

En esta lección hablaremos de los tipos de datos que se pueden clasificar en dos grandes categorías: los datos estructurados y los datos no estructurados.

6 - Otros roles asociados a la Ciencia de Datos

(Octubre 24, 2022 - Introducción a la Ciencia de Datos)

En esta lección veremos las semejanzas y diferencias que roles como el Analista de Negocio, el Ingeniero de Datos y el Analista de Datos tienen con un Científico de Datos.

5 - Ejemplo práctico: ciclo de vida de un proyecto en Ciencia de Datos

(Octubre 21, 2022 - Introducción a la Ciencia de Datos)

En esta lección haremos un sencillo ejemplo práctico que nos permitirá tener claras las fases de desarrollo de un proyecto en Ciencia de Datos.

4 - Roles de un Científico de Datos

(Octubre 19, 2022 - Introducción a la Ciencia de Datos)

En esta lección comenzaremos hablando del ciclo de vida de un proyecto de Ciencia de Datos para luego entender el rol del Científico de Datos en cada una de estas fases.

3 - La Ciencia de Datos y su relación con otras disciplinas

(Octubre 17, 2022 - Introducción a la Ciencia de Datos)

En esta lección hablaremos de los tres pilares fundamentales de la Ciencia de Datos: las Ciencias Computacionales, las Matemáticas y la Analítica de Negocios.

2 - Aplicaciones de la Ciencia de Datos

(Octubre 14, 2022 - Introducción a la Ciencia de Datos)

En esta lección veremos varios ejemplos de aplicación real de la Ciencia de Datos, lo que nos permitirá tener un panorama de la importancia y el impacto que tiene esta disciplina en la actualidad.

1 - ¿Qué es la Ciencia de Datos?

(Octubre 12, 2022 - Introducción a la Ciencia de Datos)

En esta primera lección del curso comenzaremos por entender qué es la Ciencia de Datos.

17 - Proyecto final: juego de cartas con Programación Orientada a Objetos

(Octubre 10, 2022 - Python Nivel Avanzado)

En esta última práctica usaremos los conceptos de herencia y polimorfismo para crear un juego de cartas usando Programación Orientada a Objetos en Python

16 - Sugerencias para el desarrollo de programas usando Programación Orientada a Objetos

(Octubre 7, 2022 - Python Nivel Avanzado)

En esta lección aterrizaremos varios de los conceptos aprendidos hasta el momento en un breve listado de sugerencias a tener en cuenta al momento de usar la Programación Orientada a Objetos.

15 - Concepto e implementación del polimorfismo en Python

(Octubre 5, 2022 - Python Nivel Avanzado)

En esta lección hablaremos del polimorfismo en Python, que permite dar diferentes usos a un mismo método o atributo dependiendo de la clase o subclase que estemos usando.

14 - Implementación de la herencia en Python

(Octubre 3, 2022 - Python Nivel Avanzado)

En esta lección veremos de forma práctica cómo implementar el concepto de herencia en Python.

13 - El concepto de herencia en la Programación Orientada a Objetos

(Septiembre 30, 2022 - Python Nivel Avanzado)

En esta lección veremos qué es la herencia en la Programación Orientada a Objetos, que permite crear nuevas clases a partir de clases ya existentes.